今年的E3,次世代的网游之间开始了赤裸裸的厮杀和比拼,各个都是大作、各个都是精品,甚至在国内被炒得火热的《魔兽世界》在E3的展示上都被同类型的不少MMORPG比了下去。但即使如此,Horizons:Empire of Istaria——这款之前国内报道不多的网游仍能在《无尽的任务2》、《魔兽世界》、《飞龙帝国》、《天堂2》这些大作中脱颖而出。IGN评选的E3No.1在任何一个资深游戏人眼中都意味着——认同。
GK新视点本次带您一起走进这款名扬海外的大作,去了解地平线有何内容,游戏具备什么特点能让它在E3展上一举夺魁。“用专业游戏人的眼光,带给中国玩家不一样的体验”,这即是我们想作的。
概述
《地平线:伊斯塔里亚帝国》(Horizons:Empire of Istaria)是一款力图构筑史诗般壮丽色彩的次世代网游。
游戏支持上万名玩家同时在线,整个伊斯塔里亚大陆以无缝技术构建而非分块地图(如现在的魔剑即采用此技术),在这个大陆板块上存在各种各样的地质景观和迷人景色。玩家们也能选择许多奇幻角色:人类、侏儒、矮人、魔鬼甚至龙族!当然,为了职业平衡,当玩家选择扮演了其他游戏中的终极BOSS:龙时,就意味着他虽然能够展开两翼在天空中优雅的飞翔喷出令人恐惧的“龙息”但却不得不放弃使用兵器的乐趣和贸易技能。
玩家的角色能进行自我定制(不过现在这已是网游的必备要素了吧?)胖瘦、老幼、强弱、男女都可以自行选择。游戏中也具备独特的经济体系,只要有足够的金钱,任何时候你都可以放下手中的剑,去追寻财富寻找自我的价值,可以凭借自己的工艺技术获得报酬,也可以靠买卖游戏中存在的上千种物品来牟利。玩家也可以学习强力的魔法以用来战斗、治疗乃至栽培。是在战斗中不断熟练技能达到巅峰,还是在与朋友的聊天中轻松的打发时间——这一切都取决于玩家自己的意志。
地平线给予了网游玩家空前的体验。从没有一个游戏包含了如此多的内涵:冒险、成长、友情与创造。玩家可以自行探测新的大陆而后安置房产。富有的玩家也可以在建立城堡后邀请朋友入住,与他人一起发展各种契约建筑如宅第、花园、商店、学校以及其它,让城堡最终发展成为大都市。这也是伊斯塔里亚大陆上生存之道的一种。而战斗方面,地平线表现出了如宽银幕电影一样的震撼效果,人物动作活泼生动,决不感到僵硬与不自然,而不且单具备多样的攻击姿态,甚至连投掷动作、武器交接时的反震和武侠片中的“虚招”都在游戏中有表现。
游戏持续给予玩家不断的机会去探索与发现新的大陆,随时随地都有新的冒险新的时机等待着你。新土地的诱惑将驱使玩家们离开已发展的城镇不断去开拓新的疆界,而在旅途中寻找到新的领土的同时也会结识到新的友人。Artifact Entertainment创造了一个强有力的世界编辑器可以支持玩家们坚持不懈的在这个世界中自由发挥他们的创造性建造天赋,而AE也将不断向世界中添加新的未开发大陆以供玩家探索。
选稿:谢弘弘 |